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標題: 佳創視讯發布战略级產品 以科技構筑VR泛娛樂内容生態建设 [打印本頁]

作者: admin    時間: 2024-6-14 14:59
標題: 佳創視讯發布战略级產品 以科技構筑VR泛娛樂内容生態建设
2022年11月12日,佳創視讯應邀参展2022世界VR财產大會,并于首日召開VR產物暨元宇宙生態计谋公布會 。公布會上,佳創視讯公布了LOOPS CAM(幻镜)、MotionMax(動現)、WeDeck(VR直播開放平台)、OOPSLINE(幻景線)四款计谋级產物,為元宇宙内容生態扶植供给產物辦事系统,以期用科技赋香港腳,能VR内容出產者,大幅简化VR内容出產者事情内容,低落内容出產門坎,并經由過程V補牆膏,R技能繁华元宇宙泛文娛生態内容,開启轻量化元宇宙泛文娛内容扶植新期間。

本次公布會現場還约请到中國挪動咪咕視讯科技有限公司VR奇迹部、baidu虚拟實际奇迹部、中國联通虚拟實际(VR/AR)基地、湖南芒果幻視科技有限公司、北京空想绽開科技有限公司、創维團體VR奇迹部相干带领,與佳創視讯董事长陈坤江、董事會秘书邱翊君、常務副总裁陈旭昇、VR奇迹部总司理朱锋配合出席计谋启動典禮。

公布會現場

跟着 Meta、 Pico等新產物的公布,和“元宇宙”觀點的延续火热, VR產物迎来了第二波高潮,愈来愈多的企業起头進入VR范畴。佳創視讯常務副总裁陈旭昇暗示,虽然入局的公司從企業范围、本钱體量、渠道能力都比第一轮加倍壮大,但行業内的痛點照旧存在,即内容出產的本钱太高。作為元宇宙的進口,VR生態下的文娛方法内容以VR遊戲與VR視频為主。虚拟實际文娛内容建造本钱高、建造周期长的问题已成為業界的共鸣,這也是VR文娛内容相對于匮乏的重要缘由。同時,按照头豹钻研院的数据,VR遊戲在VR文娛内容中占比跨越70%,對付非遊戲玩家而言,遊戲外的文娛内容缺失也間接提高了入場門坎。

對此,陈旭昇认為,相對于VR遊戲,泛視频類文娛情势在敏捷豐硕生態内容方面更有上風。而以VR直播為代表的轻度VR文娛将成為新的暴發式增加點。與傳统VR視频比拟,VR直播具备建造本钱低、建造周期短、复制速率快等长處。同時,VR直播可敏捷复用海量2D端成熟的内容及弄法。對用户端而言,高質量的VR直播也能够有用低落非遊戲玩家迈入元宇宙的門坎,并将VR方针人群拓展至和成熟的挪動端直播用户。今朝, VR直播技能歐冠杯投注,重要利用于赛事直播、主播直播、演艺直播等范畴。

佳創視讯常務副总裁 陈旭昇

LOOPS CAM:至臻至幻,了了入镜

随後,佳創視讯VR奇迹部总司理朱锋公布了佳創視讯第一款產物:LOOPS CAM(中文名称:幻镜)。LOOPS CAM是全世界首款真正實現機内及時拼接合成的180度、8K 60帧3D相機,旨在為用户供给更清楚、更便利的利用體驗。因為8K辨别率市場普及度较低,市場中研產生產8K視频加工的芯片、CMOS及相干器件的廠商其實不充實。

佳創視讯VR奇迹部总司理 朱锋

朱锋先容道,佳創視讯基于既有資本,整合了業内上下流供给链,自立研發了首款一键式推流VR相機。機内配备的硬件装备不但支撑及時8K 60帧的画面拍摄,同時搭载的高算力AI芯片無需外接電脑及导播台便可完成拼接衬着合成,简化VR直播繁琐的装备毗连、軟件調试等機外拼接流程,真正做到一键開播、一键推流。

LOOPS CAM 幻镜相機

MotionMax:轻快灵動,针毫毕現

一样,為了低落用户在VR直播范畴的創作門坎,佳創視讯VR奇迹部总司理朱锋公布了第二款產物:轻量化動作捕获體系MotionMax。该產物可為虚拟数字人技能利用中動作與脸色捕获供给助力。區分于傳统光學動作捕获與惯性動作捕获體系繁多的外接装备和极高的园地请求,佳創視讯公布的轻量级動作捕获體系MotionMax仅需平凡家用级RGB摄像头便可實現企業级肢體與脸部渺小脸色的精准捕获。基于深度降糖貼,進修的计较機視觉算法,MotionMax實現了脸部、肢體、手指和语音的全路径驱動,可以或许顺應95%的数字人利用場景。同時,MotionMax比傳统的企業级動作捕获體系低落了90%的本钱,大大低落了平凡用户的利用門坎。

MotionMax動作捕获體系

WeDeck:极简流程,一键開播

跟着企業级市場對VR虚拟集會、虚拟公布會等需求的日趋增加,佳創視讯的第三款產物:企業级VR直播開放平台-WeDeck應運而生。WeDeck是一款集成為了佳創視讯成熟的VR直播源收集编纂能力、高并發流媒體分發加快能力、极高清及時编解码能力,可以實現VR虚拟直播一站式摆设的云辦事平台,同時也是海内首款基于SaaS平台,贯串收集-导播-傳输-终真個全栈式產物方案。WeDeck可以帮忙企業用户實現虚拟集會的一键式直播辦事,极大简化虚拟直播流程。也能够實現與現有硬件視频集會、視频监控的無缝對接,與業界其他廠商互联互通。

WeDeck VR開放直播平台

OOPSLINE:虚實交互,映见将来

最後,佳創視讯推出了第四款產物:元宇宙泛文娛平台-OOPSLINE(中文名称:幻景線)。作為佳創視讯構建元宇宙生態迈出的第一步,朱锋暗示,當前元宇宙的技能生態和内容生態還不敷成熟,還必要拓展更多場景進口。同時,跟着VR產物消费级市場的敏捷扩大,轻量级文娛利用将會成為VR内容的下一個增加點。OOPSLINE基于VR直播和巨幕影院等泛文娛方法,将以海量優良UGC内容為焦點,構建一個元宇宙泛文娛社交平台。作為元宇宙的進口,VR内容仍相對于匮乏。OOPSLINE将經由過程VR技能,将現有的泛文娛情势接入元宇宙生態中,繁华元宇宙泛文娛平台的生態,增长内容生態的多样化。借助VR带来的高度沉醉感及及時交互等特征,将内容延长至其它泛文娛范畴,并經由過程一系列智能终端,将多屏文娛毗连在一块儿,缔造出一系列全新的文娛體驗。

OOPSLINE 幻景線泛文娛平台

作為一家具有22年汗青的高科技企業,佳創視讯一向将音視频利用营業作為其重要成长標的目的,在流媒體傳输、VR内容等范畴具有多項专利,并具有引擎開辟、虚拟建模范畴相干成熟的技能資本。公司作為大視频行業的龙头企業,介入制订多項行業尺度,屡次得到省、行業协會相干科技奖項。佳創視讯常務副总裁陈旭昇暗示,作為佳創視讯“第二增加線计谋”的焦點構成,早在2015年佳創視讯就起头结構VR财產,联袂虚拟實际技能及體系國度重點實行室、信息光子學與光通讯國度重點實行室等4家國度重點實行室举行VR财產孵化,前後在VR直播、VR視频拍摄、VR遊戲、虚拟仿真利用平台、虚拟社交平台等多個细分范畴推出產物解决方案與内容運营辦事,美白牙齒, 并陸续與央視網、新华社、新华網、人民網、爱奇艺、华為、咪咕等企奇迹单元告竣内容生態互助。基于数十年在流媒體傳输范畴的深耕,和原本的資本和垂直整合能力,佳創視讯已構成较為完美的VR内容產物辦事系统。這次公布的四個计谋级產物凝结了佳創視讯焦點團隊在曩昔几年中對行業的洞察和技能的沉淀,為打造轻量级 VR内容出產與元宇宙泛文娛平台迈出了坚實的一步。

公布會计谋启動典禮

本次公布會,標記着佳創視讯正式進入元宇宙范畴。跟着愈来愈多的玩家入局,若何敏捷完美元宇宙生態成了各方存眷的核心。繁华的VR内容生態是元宇宙生態扶植的關头,低落轻度用户的入場門坎、低落内容創作者的出產門坎则是豐硕元宇宙生態的焦點。以VR直播為代表的一系列泛文娛内容或将迎来暴發式增加。在行将到来的“VR2.0”海潮中,内容将成為最首要的支柱。




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