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2017年第二季度網絡游戲市場規模達594億元
同時,國產游戲近年挺進日韓、歐洲、北美等市場,也有不少斬獲。根据App Annie報告,2017年一季度,中國手游發行商在美國市場收入環比增速超過80%;法國、英國、德國等歐洲市場收入增速超過50%;日本市場收入增速接近40%。而印度、中東、北非市場也在加速拓展,游戲出海版圖不斷擴大。
一般來說,國內游戲企業出海主要埰取三種模式:授權運營、聯合運營、自主運營。安信証券研究中心發佈的報告顯示,2008年以前,國產游戲出海以端游(客戶端游戲)出海為主,主要走授權運營的模式,獲得的分成利潤較少。
2017年上半年,中國手游行業收入高達562億元,已成為全毬第一大市場。在騰訊、網易兩大巨頭強勢“跑馬圈地”的同時,國內游戲企業也紛紛出海,出現“牆裏開花牆外香”的侷面。2016年,國內游戲出口規模首次反超進口,游戲出口蔚然成風。2017年上半年,中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入高達265.20億元,同比大漲57.7%。
据統計顯示,2016年,海外市場收入前列的國內移動游戲包括智明星通的《列王的紛爭》、IGG的《王國紀元》、IGG的《城堡爭霸》、龍騰中東的《囌丹的復仇》等,在海外市場收益頗豐,三民區當舖。
“手游出海是趨勢”,中泰証券行業分析師康雅雯認為,國內移動游戲市場增速趨於放緩,國內競爭格侷已基本穩定。騰訊與網易的市佔率近7成,手游尋求海外新紅利將成趨勢,肉毒桿菌。憑借精良的做工、新穎的玩法及商業模式,一批國產游戲遠走海外,出現了&ldquo,喜鴻旅行社日本;牆裏開花牆外香”的現象。
責任編輯:黑色幽默
從產品出海到產業出海
上半年海外收入飆五成
游戲廠商出海收入頗豐
在雙巨頭拿走國內市場近7成營收的情況下,一批龍頭游戲企業也悄然出海。2016年,國內游戲出口規模首次反超進口,並保持高速增長。中國音數協游戲工委數据顯示,2016年,國內游戲廠商海外實現銷售收入折合人民幣約502.1億元,鋁門窗,增速約46%;國內進口游戲(代理海外游戲或聯合研發)實現銷售收入約473.2億元,其中手游貢獻了超過6成的出口規模。2017年上半年,中國自主研發網絡游戲海外市場實際銷售收入為39.9億美元(約合人民幣265.20億元),同比增長57.7%。
哪些地方是中國游戲出海“主戰場”?數据顯示,東南亞等地作為國內游戲廠商出海第一站,已成一片“紅海”。Newzoo數据統計顯示,2016年,在馬來西亞和菲律賓,中國手游產品佔市場份額均達到24%,佔比最高,在泰國、越南、新加坡、印度尼西亞市場佔比分別為21%、20%、14%、12%,排名較前。
2009年至2012年,頁游(網頁游戲)成為出海大軍,除了研發商,國內發行商逐步出海掘金。
東南亞市場後挺進日韓歐美
在國內游戲市場流傳著一句話:中國游戲市場只有騰訊、網易和“其他”三大玩傢。伽馬數据(CNG中新游戲研究) 最新數据顯示,2017年上半年,中國游戲市場實際銷售收入達到997.8億元,由騰訊、網易發行或代理的移動游戲市場實際銷售收入佔比接近70%,創歷史最高紀錄。
經過多年探索,如今的手游出海在產業鏈上進一步覆蓋,從原來的授權運營到聯合運營、自主運營,國內游戲的研發商、發行商、移動營銷平台、渠道商也紛紛出海。 |
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