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台湾产恐怖游戏《返校》爆红 民进党趁机煽仇恨、推销“转型正义”

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發表於 2020-5-23 11:48:12 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
【察看者网 综合】中国台湾地域公司开辟的《返校》在游戏平台“Steam”开卖后爆红,一度登上全世界脱销榜第三名。游戏设定在1960年月戒严时代的台湾,布景融入白色可怕元素,在岛内引发烧烈会商。一些绿营“立委”乘隙倾销,把话题引向所谓的“转型公理”,大搞政治用意。

(小编注:所谓台湾“白色可怕”,是指自1949年5月20日国民当局自豪陆撤到台湾公布戒严令,至1991年5月22日台湾政府拔除惩办兵变条例为止,台湾政府施行间谍高压统治时代,所产生的政治整肃案件。这段时代,触及“匪谍”、“兵变”、“台独”等罪名的政治案件,起首由情治机构和查询拜访局等单元——卖力拘系与日本藤素,侦讯;接着由军方卖力告状与审讯。绝大部门案件都是机密审讯。轻者判三年感训禁锢,次者判五至十五年徒刑,重者判无期徒刑或极刑。)

《返校》爆红 政治议题引发烧议

综合台湾“中心社”、风传媒、自由时报等媒体报导,《返校》由台湾赤烛游戏开辟的可怕解谜脚色饰演游戏,其剧情是在偏僻山区的高中校园里,一对男学生和女学生想法从诡异的校园中逃走,并在进程中垂垂发觉方圆认识的人事物,竟藏着鲜为人知的曩昔。游戏交融了很多台湾的文化及特点,布满玄门与东南亚的神怪传说,更不乏上世纪60年月的复旧感。

《返校》由台湾赤烛游戏开辟(图片来自台湾全国杂志)

报导称,这款游戏的重要焦点为“解谜”,难度介于简略与中等之间,并没有太刁钻的谜题。玩家只必要留心游戏中的每一个工具描写,并共同游戏中的提醒,破关并不是难事。游戏总长度介于3至5个小时,按照玩家的对话差别,会获得两种票貼,分歧的终局。

至于游戏中的配乐,则请到知名音乐人张卫帆操刀,将台湾丧礼常常呈现的唢吶、西索米融入此中,“打造诡谲氛围”。固然,游戏中也利用大量的台湾文化作为基底,包含七爷八爷、脚尾饭等,“白色可怕时代的匪谍、抓耙仔、黑名单等政治元素也纳入此中,增长牙齦炎治療藥,游戏的真实感”。

图片来自《返校》脸书及台媒

刊行早期时,动静就先在PTT八卦版激发会商,上架后再颠末各路实况主的试玩影片陆续公布后,知名度不竭水长船高,颠末实况主播的鼎力举荐后,后期加之媒体的暴光,在17日的单日会商量,乃至跨越1.7万则。

按照Steamspy的统计显示,采办《返校》的台湾玩家只有27%,63%玩家来自豪陆,美国玩家也有约3%。

察看者网昨天(19日)援用台媒报导,有网友发明,游戏脚色“白教官”撞脸前台湾地域带领人马英九:板着一张脸,另有法律纹和深奥的眼神,脸色神似。

这两天,环抱着这款游戏,玩家们继续在PTT等平台留言,有人认为事变不是想象的那末纯真“必定有‘独绿’资金参与”、“这必定是民进党做来抹黑国民党的”、“黄安:举报‘台独’游戏”、“建造团队酸爆了”、“莫非KMT会请求steam下架这游戏?”……
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